Очки, вложенные в производство, заставляют героя каждый час выдавать ресурсы сверх всего, что дают твои поля. Ты сам выбираешь, что он производит, и можешь бесплатно поменять выбор в любой момент.
- Все ресурсы: Каждое очко даёт 6 КАЖДОГО ресурса в час при x1, то есть 100 очков - это 600 дерева, 600 глины, 600 железа и 600 зерна в час.
- Один ресурс: Каждое очко даёт 20 ОДНОГО выбранного ресурса в час при x1, то есть 100 очков - это 2 000 в час только его.
- Египтяне производят больше: Египетский герой производит на треть больше остальных: 8 каждого ресурса за очко или около 27 одного выбранного ресурса за очко. На пределе в 100 очков это 800 каждого в час или 2 667 в час одного.
- Масштабируется скоростью сервера: Это значения при x1. На более быстром мире они умножаются на скорость, ровно как твои поля.
| Вложено очков | Все ресурсы (каждого/ч, x1) | Один ресурс (в час, x1) |
| 10 | 60 | 200 |
| 25 | 150 | 500 |
| 50 | 300 | 1,000 |
| 100 | 600 | 2,000 |
Производство начисляется только в ДОМАШНЮЮ деревню героя и является плоской надбавкой: его никогда не умножают Мельница, Пекарня, оазисы или бонусы Plus. Оно продолжает идти, пока герой в приключении, в походе или в подкреплении; останавливает его только СМЕРТЬ героя. Захват переносит домашнюю деревню в твою столицу.