О сервере
Nexian Официальный
РАУНД 3
5 народов
Римляне
Германцы
Галлы
Египтяне
Гунны
Игроки
165
День
29
Онлайн
28
Скорости игры
Скорость игры
×6
Скорость войск
×3
Скорость торговцев
×3
Грузоподъёмность войск
×1
Тайник
×3
Капканщик
×3
Хранилище
×4
Карта и защита
Размер карты
150x150
Защита новичка
72h
Продление
+24h
Герой и приключения
Приключений в день
5
Стартовых приключений
5
Шанс сложного приключения
25%
Экономика бесплатного золота
Стартовое золото
500
Золото за голос в день
375
Награда за приглашение
500 золота
Награда топ-10
До 200 золота / 4 дней
Топ-3 голосующих
300 / 200 / 100 золота / 4 дней
Бесплатно · Покупки не требуются
Хронология сервера
Старт сервера
26 сент. 2026
Появление артефактов
11 окт. 2026
Появление деревень Чуда Света
22 окт. 2026
Планы строительства Чуда Света
1 нояб. 2026
Оазисы и животный мир
Производство оазисов и лимиты животных растут в три этапа сервера.
Как это работает
Со временем в оазисах естественным образом появляются животные. Чем дольше оазис не подвергается набегам, тем больше животных накапливается и тем сильнее существа начинают появляться.
Рост по фазам
Оазисы растут в три фазы (см. шкалу ниже). Каждая фаза увеличивает производство и хранилище оазисов, максимальное число животных, которое вмещает оазис, и то, сколько их возвращается за раз. Численность животных также масштабируется скоростью мира: на более быстрых мирах животных больше, на более медленных меньше. В начале игры оазисы защищены слабее, а ближе к концу становятся хорошо охраняемыми.
Быстрее восстанавливаются, когда пусты
Оазисы с меньшим числом животных восстанавливаются быстрее. Чем ниже численность по сравнению с её пределом, тем выше скорость появления - так очищенные оазисы быстро восстанавливаются.
Защита новичка
Появление животных заморожено на время действия защиты новичка на сервере. Оазисы начинают восстанавливаться только после окончания защиты.
Фаза 1
День 1+
Темп спавна
×1
Лимит животных
×1
Производство
×1
Фаза 2
День 10+
Темп спавна
×1.5
Лимит животных
×1.5
Производство
×1.3
Активна
Фаза 3
День 21+
Темп спавна
×2.25
Лимит животных
×2.25
Производство
×1.6
Nexian Официальный
РАУНД 6
5 народов
Римляне
Германцы
Галлы
Египтяне
Гунны
Игроки
92
День
2
Онлайн
33
Скорости игры
Скорость игры
×100
Скорость войск
×25
Скорость торговцев
×25
Грузоподъёмность войск
×1
Тайник
×10
Капканщик
×10
Хранилище
×25
Карта и защита
Размер карты
150x150
Защита новичка
24h
Продление
+12h
Герой и приключения
Приключений в день
25
Стартовых приключений
15
Шанс сложного приключения
25%
Экономика бесплатного золота
Стартовое золото
500
Золото за голос в день
375
Награда за приглашение
500 золота
Награда топ-10
До 200 золота / 2 дней
Топ-3 голосующих
300 / 200 / 100 золота / 2 дней
Бесплатно · Покупки не требуются
Хронология сервера
Старт сервера
23 окт. 2026
Появление артефактов
26 окт. 2026
Появление деревень Чуда Света
28 окт. 2026
Планы строительства Чуда Света
30 окт. 2026
Оазисы и животный мир
Производство оазисов и лимиты животных растут в три этапа сервера.
Как это работает
Со временем в оазисах естественным образом появляются животные. Чем дольше оазис не подвергается набегам, тем больше животных накапливается и тем сильнее существа начинают появляться.
Рост по фазам
Оазисы растут в три фазы (см. шкалу ниже). Каждая фаза увеличивает производство и хранилище оазисов, максимальное число животных, которое вмещает оазис, и то, сколько их возвращается за раз. Численность животных также масштабируется скоростью мира: на более быстрых мирах животных больше, на более медленных меньше. В начале игры оазисы защищены слабее, а ближе к концу становятся хорошо охраняемыми.
Быстрее восстанавливаются, когда пусты
Оазисы с меньшим числом животных восстанавливаются быстрее. Чем ниже численность по сравнению с её пределом, тем выше скорость появления - так очищенные оазисы быстро восстанавливаются.
Защита новичка
Появление животных заморожено на время действия защиты новичка на сервере. Оазисы начинают восстанавливаться только после окончания защиты.
Активна
Фаза 1
День 1+
Темп спавна
×17
Лимит животных
×17
Производство
×1
Фаза 2
День 3+
Темп спавна
×25
Лимит животных
×25
Производство
×1.3
Фаза 3
День 5+
Темп спавна
×38
Лимит животных
×38
Производство
×1.6
Nexian Официальный
ПЕСОЧНИЦА
5 народов
Римляне
Германцы
Галлы
Египтяне
Гунны
Игроки
10
День
8
Онлайн
3
Скорости игры
Скорость игры
×10
Скорость войск
×3
Скорость торговцев
×3
Грузоподъёмность войск
×1
Тайник
×3
Капканщик
×3
Хранилище
×4
Карта и защита
Размер карты
150x150
Защита новичка
48h
Продление
+24h
Герой и приключения
Приключений в день
15
Стартовых приключений
15
Шанс сложного приключения
25%
Экономика бесплатного золота
Стартовое золото
5000
Золото за голос в день
750
Награда за приглашение
500 золота
Награда топ-10
До 200 золота / 3 дней
Топ-3 голосующих
300 / 200 / 100 золота / 3 дней
Бесплатно · Покупки не требуются
Хронология сервера
Старт сервера
17 окт. 2026
Появление артефактов
1 нояб. 2026
Появление деревень Чуда Света
12 нояб. 2026
Планы строительства Чуда Света
22 нояб. 2026
Оазисы и животный мир
Производство оазисов и лимиты животных растут в три этапа сервера.
Как это работает
Со временем в оазисах естественным образом появляются животные. Чем дольше оазис не подвергается набегам, тем больше животных накапливается и тем сильнее существа начинают появляться.
Рост по фазам
Оазисы растут в три фазы (см. шкалу ниже). Каждая фаза увеличивает производство и хранилище оазисов, максимальное число животных, которое вмещает оазис, и то, сколько их возвращается за раз. Численность животных также масштабируется скоростью мира: на более быстрых мирах животных больше, на более медленных меньше. В начале игры оазисы защищены слабее, а ближе к концу становятся хорошо охраняемыми.
Быстрее восстанавливаются, когда пусты
Оазисы с меньшим числом животных восстанавливаются быстрее. Чем ниже численность по сравнению с её пределом, тем выше скорость появления - так очищенные оазисы быстро восстанавливаются.
Защита новичка
Появление животных заморожено на время действия защиты новичка на сервере. Оазисы начинают восстанавливаться только после окончания защиты.
Активна
Фаза 1
День 1+
Темп спавна
×1.67
Лимит животных
×1.67
Производство
×1
Фаза 2
День 11+
Темп спавна
×2.5
Лимит животных
×2.5
Производство
×1.3
Фаза 3
День 20+
Темп спавна
×3.75
Лимит животных
×3.75
Производство
×1.6