Guida Nexian · Per iniziare

Le tue prime 10 avventure

Ricompense fisse, in ordine

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Le ricompense garantite

Le tue prime 10 avventure danno sempre queste esatte ricompense, in questo esatto ordine - le stesse per ogni giocatore. Sono sempre di difficoltà normale; le avventure più difficili iniziano solo dopo la 10ª.

  1. Speroni: Stivali dell'eroe - +3 campi/h di velocità dell'eroe
  2. Risorse x600: un tipo di risorsa casuale
  3. Truppe: la 1ª unità della tua tribù (Legionario, Combattente con clava, Falange, Schiavo Miliziano o Mercenario)
  4. Argento x250: spendilo dal mercante dell'eroe
  5. Unguenti x5: curano l'1% dell'eroe ciascuno
  6. Esperienza x15: XP eroe
  7. Risorse (tutte e quattro) x240: legna, argilla, ferro e cereali - ciascuna
  8. Truppe: la 2ª unità della tua tribù (Pretoriano, Lanciere, Spadaccino, Guardiano delle Rovine o Arciere)
  9. Gabbie x3: cattura gli animali dell'oasi per una difesa gratuita
  10. Libro della Saggezza: reimposta gli attributi del tuo eroe

Gli importi contrassegnati con “× velocità” scalano con la velocità del server (es. 500 × velocità). Gli oggetti vanno nel tuo Inventario dell'Eroe; le risorse e le truppe arrivano nel villaggio attuale dell'eroe.