Guia do Nexian · Primeiros passos

Suas 10 primeiras aventuras

Recompensas fixas, em ordem

1

As recompensas garantidas

Suas 10 primeiras aventuras sempre dão exatamente estas recompensas, nesta exata ordem - igual para todo jogador. Elas são sempre de dificuldade normal; aventuras mais difíceis só começam depois da décima.

  1. Esporas: Botas de herói - +3 campos/h de velocidade do herói
  2. Recursos x600: um tipo de recurso aleatório
  3. Tropas: a 1ª tropa do seu povo (Legionário, Salteador, Falange, Milícia Escrava ou Mercenário)
  4. Prata x250: gaste no mercador do herói
  5. Pomadas x5: curam 1% do seu herói cada
  6. Experiência x15: XP de herói
  7. Recursos (todos os quatro) x240: madeira, barro, ferro e cereal - cada
  8. Tropas: a 2ª tropa do seu povo (Pretoriano, Lanceiro, Espadachim, Guardião das Cinzas ou Arqueiro)
  9. Jaulas x3: capture animais de oásis para uma defesa gratuita
  10. Livro da sabedoria: redistribua os atributos do seu herói

As quantidades marcadas com “× velocidade” escalam com a velocidade do servidor (ex.: 500 × velocidade). Os itens vão para o Inventário do herói; recursos e tropas chegam na aldeia onde o herói está.