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Fome

Ordem de perda das tropas

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A ordem das perdas

Quando o cereal de uma aldeia fica negativo e o celeiro está vazio, as tropas são removidas nesta ordem:

  • 1 · Reforços de outros jogadores: As tropas de outros jogadores vão primeiro.
  • 2 · Os seus reforços: Tropas que enviou das suas outras aldeias.
  • 3 · Tropas locais: Tropas sediadas na aldeia faminta.
  • 4 · Tropas em movimento: As suas tropas em trânsito - saques, ataques, regressos, evasões e tropas presas em armadilhas.

O seu herói NÃO é imune - morre em último lugar, só depois de todas as outras tropas terem morrido de fome. Se o défice continuar, o herói morre e tem de ser revivido. Os animais enjaulados SÃO imunes.

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Dentro de um grupo

  • O maior primeiro: O maior grupo passa fome primeiro, independentemente do tipo de tropa ou do consumo.
  • Empates: Grupos iguais perdem uma unidade cada, alternadamente, por ciclo.

Tanto quem enviou o reforço como o dono da aldeia recebem um relatório com as tropas perdidas.