מדריך נקסיאן · מערכות הליבה

איך הרפתקאות מופיעות

טיימרים, מגבלות ופקיעה

1

מאיפה ההרפתקאות שלך מגיעות

ההרפתקאות אינן אינסופיות. לחשבון שלך יש מאגר אישי: חדשות מופיעות לפי טיימר, למאגר יש מכסה, והרפתקאות שלא נוצלו פגות בסופו של דבר. כל מה שלהלן הוא כלל הבסיס (x1), המספרים המדויקים של העולם שלך מפורטים בעמוד פרטי השרת.

  • מנה התחלתית: גיבור חדש לגמרי מקבל את כל הקצבה ההתחלתית שלו בבת אחת, כך שתוכל להתחיל מיד.
  • ואז טיימר קבוע: לאחר מכן מופיע בכל יום מספר קבוע של הרפתקאות חדשות.
  • מכסה: כשיש לך את המספר המרבי של הרפתקאות פתוחות, הטיימר מפסיק לייצר. ההרפתקאות מתחדשות רק אחרי שתנצל כמה.

טיימר ההופעה וטיימר הפקיעה הם זמני שעון אמיתיים, הם אינם מוכפלים במהירות השרת. בעולם מהיר כל השאר מואץ, אך ההרפתקאות עדיין מגיעות לפי אותו לוח זמנים של שעון הקיר. תכנן בהתאם: בעולם מהיר ההרפתקאות הן משאב נדיר בהרבה ביחס לכל השאר.

2

כלל ההשלמה

אינך צריך לשבת מחובר ולחכות לטיימר. ההופעות מחושבות לפי הזמן שעבר מאז האחרונה, כך ששחקן מנותק עדיין צובר הרפתקאות.

  • עדיין מוגבל בסך הכל: ההשלמה לעולם לא תעביר אותך את גודל המאגר המרבי.
3

איפה הן מופיעות במפה

  • ליד אחוזת גיבור: כל הרפתקה מעוגנת לאחד מהכפרים הזכאים שלך: הבירה שלך, או כל כפר עם אחוזת גיבור.
  • הכפר של הגיבור שלך מועדף: אם הגיבור שלך נמצא כרגע בכפר זכאי, סביר יותר שאותו כפר ייבחר כעוגן.
  • מרחק אקראי: המשבצת נבחרת בזווית ובמרחק אקראיים מאותו כפר, בדרך כלל קרוב, לפעמים רחוק בהרבה. אם המפה סביבך צפופה, החיפוש מתרחב עד שנמצאת משבצת פנויה.

זמן הנסיעה משתמש במהירות היחידה של הגיבור עצמו, כך שגיבור שאומן מיחידה מהירה מסיים הרפתקאות הרבה יותר מהר. דורבנות מוסיפים מהירות קבועה, רחבת הטורניר עוזרת מעבר ל-30 שדות, ואוצר המגפיים מחלק את זמן הנסיעה.

4

פקיעה וקושי

  • הרפתקאות פגות: הרפתקה שלא נוצלה נעלמת כשעובר זמן הפקיעה שלה (כמה ימים, אינו מותאם למהירות). שלח את הגיבור שלך באופן קבוע במקום לאגור.
  • הרפתקאות קשות מגיעות מאוחר יותר: כל הרפתקה היא ברמת קושי רגילה עד שתאסוף את כל 10 פרסי ההתחלה המובטחים. לאחר מכן, לכל הרפתקה חדשה שמופיעה יש סיכוי להיות קשה.
  • הקושי נקבע בהופעה: אם הרפתקה רגילה או קשה נקבע ברגע שהיא מופיעה, לא כשאתה שולח את הגיבור, מה שאתה רואה ברשימה הוא מה שתקבל.
  • אם הגיבור שלך מת: ההרפתקה שבה הוא מת מוחזרת לרשימה שלך עם פקיעה חדשה, כך שתוכל לנסות שוב אחרי שהגיבור יוחיה.

נזק ההרפתקאות ממשיך לעלות עם מספר ההרפתקאות הכולל שהשלמת, הוא אינו נעצר אחרי 10 הראשונות. בעומק הסיבוב ההרפתקאות פוגעות קשה: החזק משחות בהישג יד ובדוק את בריאות הגיבור לפני שאתה שולח אותו שוב.