Consumibles
- Ungüento: Cura un 1% de la salud del héroe cada uno.
- Jaulas: Captura animales salvajes de un oasis para defender sin coste de cereales (ver abajo).
- Cubo de agua: Revive a un héroe muerto.
- Libro de la Sabiduría: Reinicia los puntos de atributo del héroe.
- Tablilla de la Ley: +1% de lealtad de aldea cada una, hasta un máximo del 125%.
- Pergamino: Otorga 10 × velocidad del servidor de XP de héroe cada uno.