Guía de Nexian · Sistemas centrales

Objetos y equipo del héroe

El catálogo completo

1

Consumibles

  • Ungüento: Cura un 1% de la salud del héroe cada uno.
  • Jaulas: Captura animales salvajes de un oasis para defender sin coste de cereales (ver abajo).
  • Cubo de agua: Revive a un héroe muerto.
  • Libro de la Sabiduría: Reinicia los puntos de atributo del héroe.
  • Tablilla de la Ley: +1% de lealtad de aldea cada una, hasta un máximo del 125%.
  • Pergamino: Otorga 10 × velocidad del servidor de XP de héroe cada uno.
2

Equipo

El equipo solo funciona cuando está equipado Y el héroe está presente en la aldea o el combate.

  • Cascos: XP de héroe extra, entrenamiento de tropas más rápido o regeneración diaria.
  • Botas: Regeneración diaria, mayor velocidad del héroe, o botas de marcha que aceleran a todas las tropas que viajan con el héroe.
  • Armas: Dan una bonificación de ataque o defensa a todas las tropas del tipo de unidad del arma - pero solo en un combate al que el héroe se une.
3

Jaulas y captura de animales

Equipa jaulas y envía al héroe solo a saquear un oasis desocupado.

  • Distribución uniforme: Las capturas se reparten de forma rotativa entre los tipos de animal (p. ej. 13 jaulas vs 5 tipos → 3, 3, 3, 2, 2).
  • Instantáneo: Sin combate y sin XP de héroe; las jaulas se consumen al tener éxito.