Guia do Nexian · Primeiros passos

As suas 10 primeiras aventuras

Recompensas fixas, por ordem

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As recompensas garantidas

As suas 10 primeiras aventuras dão sempre exatamente estas recompensas, exatamente por esta ordem - iguais para todos os jogadores. São sempre de dificuldade normal; as aventuras mais difíceis só começam depois da décima.

  1. Esporas: Botas de herói - +3 campos/h de velocidade do herói
  2. Recursos x600: um tipo de recurso aleatório
  3. Tropas: a 1.ª tropa do seu povo (Legionário, Salteador, Falange, Milícia Escrava ou Mercenário)
  4. Prata x250: gaste-a no mercador do herói
  5. Pomadas x5: cada uma cura 1% da vida do seu herói
  6. Experiência x15: XP de herói
  7. Recursos (os quatro) x240: madeira, barro, ferro e cereal - cada
  8. Tropas: a 2.ª tropa do seu povo (Pretoriano, Lanceiro, Espadachim, Guardião das Cinzas ou Arqueiro)
  9. Jaulas x3: capture animais de oásis para uma defesa gratuita
  10. Livro da sabedoria: redistribua os atributos do seu herói

As quantidades marcadas com “× velocidade” aumentam com a velocidade do servidor (ex.: 500 × velocidade). Os itens vão para o Inventário do herói; os recursos e as tropas chegam à aldeia onde o herói está.