Гайд Nexian · Финал игры и натары

Артефакты

Ранги, появление и эффекты

1

Ранги артефактов

Артефакты бывают трёх рангов. Сложность защиты растёт с рангом, а Уникальные охраняются натарами сильнее всего.

  • Малый: Влияет только на свою деревню, с сильным эффектом. Требует Сокровищницу 10-го уровня.
  • Большой: Влияет на весь твой аккаунт, со слабым эффектом. Требует Сокровищницу 20-го уровня.
  • Уникальный: Влияет на весь твой аккаунт, с сильным эффектом. Требует Сокровищницу 20-го уровня.
2

Активация и ограничения

  • Активация: Не мгновенна - занимает 24 часа ÷ скорость сервера после захвата.
  • Три активных: Не более 3 активных артефактов одновременно.
  • Один большой: Лишь один из этих трёх может быть Большим или Уникальным.

Захваченный 4-й артефакт не активируется: три твоих самых старых артефакта остаются активными. Сам захват блокируется, только если в атакующей деревне уже есть артефакт, - так что ты всё равно можешь захватить 4-й в другую пустую деревню; он просто останется неактивным.

3

Эффекты

Значения показаны как Малый / Большой / Уникальный.

АртефактЭффектМалыйБольшойУникальный
АрхитекторПрочность зданий и стены×4×3×5
СапогиСкорость передвижения войск×2×1.5×2.5
ШпионыРазведка и контрразведка×5×3×10
ДиетаРасход зерна50%75%50%
ТренерВремя обучения50%75%50%
ТайникРазмер тайника + наводка катапульт, и пробивает вражеские тайники×3 · 20%×2 · 10%×6 · 20%
ХранилищеОткрывает Большой склад / Большой амбар✓✓-
ШутЧередует 6 эффектов каждые 12 ч✓-✓

Артефакт Тайника - это один артефакт, работающий в обе стороны. Множитель (×3 / ×2 / ×6) показывает, насколько вырастут ТВОИ собственные тайники; процент пробития - сколько ресурсов, спрятанных во ВРАЖЕСКОМ тайнике, твои атаки всё же вынесут. Пробитие складывается с германским племенным бонусом относительно, а не сложением: германец с Уникальным пробивает 36%, а не 40%. Складские артефакты нужны для КАЖДОГО уровня Большого склада / Большого амбара, а не только для первого.

4

Артефакт шута

Шут перебирает шесть других эффектов по фиксированному таймеру, раз в 12 часов (скоростью сервера он не масштабируется). Малые шуты могут выпасть в отрицательный эффект; Уникальный шут всегда положительный, но каждый новый бросок попадает либо на уникальную, либо на большую силу - поэтому его эффект иногда слабее.