Ghid Nexian · Final de joc & Natari

Planuri de construcție & Minunea Lumii

Cursa până la 100

1

Planuri de construcție

  • Cerință: Tratat ca un artefact Mic - Trezorerie nivel 10 - și NU ocupă un loc de artefact.
  • Activare: Ca și artefactele, planurile au nevoie de un timp de activare (scalat cu viteza serverului) înainte de a putea îmbunătăți o Minune.
  • Dacă pierzi unul: Nu poți începe niveluri noi de Minune, dar nivelurile deja în coadă se finalizează. Recapturează și reactivează pentru a relua.
2

Mecanicile de bază ale Minunii Lumii

  • Denumire: Editabilă până la nivelul 10; blocată de la nivelul 11 și afișată în statisticile globale.
  • Logistică: Consumul de grâu și timpii de construcție sunt ambii reduși cu 50% într-un sat al Minunii Lumii.
  • Aur: Folosirea aurului (NPC, finalizare instant etc.) este dezactivată în satele Minunii Lumii.
  • Moral: Factorul de moral nu se aplică la apărarea unui sat al Minunii Lumii.

Fiecare artefact SE aplică unui sat al Minunii Lumii - Arhitectul îi întărește zidul și celelalte clădiri, Spionii dezvăluie atacatorii care sosesc, Dieta reduce întreținerea. SINGURA excepție este că niciun artefact nu întărește vreodată însăși clădirea Minunii Lumii. Dieta se cumulează cu reducerea proprie de 50% a grâului a Minunii.

3

Atacurile Natarilor

  • Frecvență: La fiecare al 5-lea nivel până la 95, apoi la fiecare nivel de la 96 la 99. Nivelul 100 este nivelul victoriei - niciun atac nu lovește pe el.
  • Sincronizare: După finalizarea unui nivel cheie, atacul în două valuri sosește exact în 12 ÷ viteza serverului ore.
4

Cerințe de construcție

  • Niveluri 0-50: Constructorul are nevoie de 1 Plan de construcție.
  • Niveluri 51-100: Planul constructorului plus un al doilea plan deținut de un membru diferit al alianței (un jucător care deține două planuri nu contează).
5

Prima Minune - Minunea Natarilor

  • În clasament: Natarii dețin propria lor Minune, Prima Minune, afișată în clasamentul Minunilor.
  • Cursa lor: În finalul jocului, Natarii încep să-și ridice Minunea nivel cu nivel, într-un ritm constant. Dacă ating nivelul 100 înaintea oricărui jucător, Natarii câștigă runda.
  • Contracarare: Capitala lor nu poate fi cucerită niciodată, dar poate fi atacată. Atacarea Minunii lor îi dă înapoi cu timpul necesar reconstruirii acelor niveluri, așa că încetinirea lor este un efort al întregului server.
  • Clădirea Principală: Distrugerea Clădirii lor Principale este cea mai puternică frână pe care o poți pune Minunii lor. Natarii o repară cu timpul, așa că a-i ține înceți nu este o lovitură unică, cere efort repetat.
  • O capitală apărată: Capitala lor este apărată, iar apărarea este dimensionată după cele mai puternice armate de pe server. Este remăsurată pe parcursul rundei, ținând pasul cu forța reală a serverului.
  • Spărgătorul de Minuni: Primul jucător care le doboară Minunea de la nivelul 25 sau mai sus până la zero câștigă o nouă bornă.
6

Cum funcționează puterea Natarilor

  • Crește odată cu lumea: Valurile de atac natare asupra Minunilor jucătorilor cresc pe parcursul rundei și se ajustează automat la puterea militară reală de pe server, așa că finalul jocului este solicitant la orice viteză.
  • Primul loc se plătește: A fi în frunte atrage atenție suplimentară - cu cât Minunea ta este mai în față de următoarea, cu atât Natarii te lovesc mai tare.
  • Asediul mușcă întotdeauna: Catapultele natare provoacă daune chiar și când valul lor de atac este învins. O apărare puternică reduce daunele, dar nu le previne niciodată complet.
  • O lume dezechilibrată crește Natari mai puternici: Cu cât o singură alianță sau confederație devine mai dominantă, cu atât Natarii cresc mai puternici. Într-o lume unde o tabără conduce clar și ar câștiga fără opoziție, așteaptă-te ca adevăratul rival al finalului să fie chiar Natarii.