Průvodce Nexianem · Závěr hry & Nataři

Artefakty

Stupně, výskyt & efekty

1

Stupně artefaktů

Artefakty se dělí na tři stupně. Obtížnost obrany roste se stupněm a Unikátní jsou nejtěžeji střeženy Natary.

  • Malý: Ovlivňuje silným efektem pouze svou vesnici. Vyžaduje Pokladnici úroveň 10.
  • Velký: Ovlivňuje slabším efektem celý tvůj účet. Vyžaduje Pokladnici úroveň 20.
  • Unikátní: Ovlivňuje silným efektem celý tvůj účet. Vyžaduje Pokladnici úroveň 20.
2

Aktivace & limity

  • Aktivace: Není okamžitá - trvá 24 hodin ÷ rychlost serveru po zajetí.
  • Tři aktivní: Najednou nejvýše 3 aktivní artefakty.
  • Jeden velký: Jen jeden z těchto tří může být Velký nebo Unikátní.

Zajatý 4. artefakt se neaktivuje; tvé tři nejstarší artefakty zůstávají aktivní. Samotné zajetí je zablokováno jen tehdy, když útočící vesnice již artefakt drží - takže 4. artefakt stále můžeš zajmout do jiné prázdné vesnice; jen zůstane neaktivní.

3

Efekty

Hodnoty uvedeny jako Malý / Velký / Unikátní.

ArtefaktEfektMalýVelkýUnikátní
ArchitektOdolnost budov & hradeb×4×3×5
BotyRychlost pohybu jednotek×2×1.5×2.5
ZvědovéZvědování & protizvědování×5×3×10
StravaSpotřeba obilí50%75%50%
TrenérDoba výcviku50%75%50%
ÚkrytVelikost úkrytu + míření katapultů, a probíjí nepřátelské úkryty×3 · 20%×2 · 10%×6 · 20%
SkladováníOdemyká Velký sklad / Velkou sýpku✓✓-
ŠašekCykluje 6 efektů každých 12 h✓-✓

Artefakt Úkrytu je jediný artefakt, který funguje na obě strany. Násobitel (×3 / ×2 / ×6) říká, o kolik se zvětší TVÉ vlastní úkryty; procento průniku říká, kolik ze surovin ukrytých v NEPŘÁTELSKÉM úkrytu tvé útoky přesto uloupí. Průnik se s germánským kmenovým bonusem sčítá relativně, nikdy prostým součtem - Germán s Unikátním probíjí 36 %, ne 40 %. Skladovací artefakty jsou potřeba na KAŽDOU úroveň Velkého skladu / Velké sýpky, ne jen na první.

4

Artefakt šaška

Šašek prochází šesti z ostatních efektů na pevném časovači 12 hodin (rychlostí serveru se neškáluje). Malí šaškové mohou padnout i na záporné postihy; Unikátní šašek je vždy kladný, ale každé přehození padne buď na sílu unikátní, nebo na sílu velké úrovně - jeho efekt je tedy někdy slabší.