- Nome: Editável até o nível 10; travado a partir do nível 11 e exibido nas estatísticas globais.
- Logística: O consumo de cereal e os tempos de construção são reduzidos em 50% em uma aldeia com Maravilha.
- Ouro: O uso de ouro (NPC, conclusão instantânea etc.) fica desativado nas aldeias com Maravilha.
- Moral: O fator moral não se aplica na defesa de uma aldeia com Maravilha.
Todos os artefatos SE aplicam a uma aldeia com Maravilha do Mundo - o Arquiteto reforça a muralha e os demais edifícios, os Espiões revelam atacantes a caminho, a Dieta reduz o consumo. A ÚNICA exceção é que nenhum artefato reforça o próprio edifício da Maravilha. A Dieta soma com a redução de 50% de cereal da própria Maravilha.