Guía de Nexian · Primeros pasos

Tus primeras 10 aventuras

Recompensas fijas, en orden

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Las recompensas garantizadas

Tus primeras 10 aventuras siempre dan estas recompensas exactas, en este orden exacto - las mismas para cada jugador. Siempre son de dificultad normal; las aventuras más difíciles solo empiezan después de la 10.ª.

  1. Espuelas: Botas del héroe - +3 casillas/h de velocidad del héroe
  2. Recursos x600: un tipo de recurso aleatorio
  3. Tropas: la 1.ª unidad de tu tribu (Legionario, Luchador de porra, Falange, Infante esclavo o Mercenario)
  4. Plata x250: gástala en el mercader del héroe
  5. Ungüentos x5: curan a tu héroe un 1% cada uno
  6. Experiencia x15: XP de héroe
  7. Recursos (los cuatro) x240: madera, barro, hierro y cereales - cada uno
  8. Tropas: la 2.ª unidad de tu tribu (Pretoriano, Lancero, Espadachín, Guardia Ash o Arquero)
  9. Jaulas x3: captura animales de oasis para defensa gratuita
  10. Libro de la Sabiduría: reinicia los atributos de tu héroe

Las cantidades marcadas con «× velocidad» escalan con la velocidad del servidor (p. ej. 500 × velocidad). Los objetos van a tu Inventario del héroe; los recursos y las tropas llegan a la aldea actual del héroe.